jueves, 28 de abril de 2011

Presentaciones juegos Neo Geo Pocket

Las presentaciones de los juegos de Neo Geo pocket se caracterizan por ser bastante particulares, y más curioso aún, dependiendo de la región tenemos diferentes presentaciones.

El japonés como principal mercado de la portátil (desde su inicio hasta su fin) al ser Neo Geo, emuló las presentaciones en que venían sus cartuchos de Neo Geo AES, haciéndolos más pequeños y, la verdad, son bastante llamativos.

Biomotor Unitron


Llamado "clamshell" al igual que los estuches de la Neo Geo, esta no fue la única propuesta de formato para el Japón, también aparecieron formatos de cartón, bastante simpáticos pero (pues siempre hay un pero) bastante frágiles y propensos a maltratarse rápidamente
Cool Boarders Pocket
Realmente no existen datos del porqué se lanzaron ediciones en estos dos distintos empaques, sin embargo han dejado una huella característica.

King of Fighters Round 2
Los formatos de caja cuentan con la ventaja de poder tener un empaque customizado de acuerdo al juego, así tenemos varias presentaciones realmente bien carismáticas y llenas de color.

SNK Gals Fighters


Metal Slug 2nd Mission

Metal Slug 2nd Mission


Se puede apreciar, en el formato clamshell, que el espacio hecho para los cartuchos es más alto que éstos. Inicialmente no tenía ningún sentido, sin embargo esto se desveló cuando salieron los cartuchos compatibles con el Wireless Unit, ya que estos contaban con un gancho especial que iba en la parte superior para poder enganchar la unidad y así poder asegurarla.

Se puede apreciar un formato mayor debido al gancho que incluye el juego, es completamente desmontable
Para el caso de las cajas de cartón, estas incluían un espacio adicional al costado de los cartuchos, donde finalmente se incluía el gancho a la hora de  jugar con el wireless

Cool Boarders, se puede apreciar el espacio hecho para ingresar el aditamiento al costado izquierdo del cartucho


SVC "Expand Edition" donde se incluye el aditamiento
Existen casos, como el caso justamente del SVC donde inicalmente se lanzó las ediciones normales, y luego las "Expand" donde incluída los ganchos para poder jugar vía wireless. Curiosidades de la Pocket



Para los mercados Europeo y Americano la diferenciación si fue completamente marcada, en el primero todos los juegos lanzados fueron bajo el formato Clamshell, además, absolutamente todas las versiones incluían el megaje del respectivo juego (a diferencia de las japonesas que no todas lo incluían) y si es que tenían compatibilidad con el Link Cable


Mientras que en el americano el formato fue en cajas de cartón, sin embargo, el tamaño fue un poco menos respecto al japonés, a la vez que el ancho en las versiones americanas es ligeramente mayor y muchas de estas no consideran megaje del juego ni algún tipo de compatibilidad

Biomotor Unitron

SNK Gals Fighters
Para el caso de estos dos mercados, al no lanzarse el Wireless Unit, se trascendió del espacio en las cajas de cartón, mas no para los clamshell europeos, que mantuvieron el formato aún sin contar con uso.



Diferencias entre el SNK Gals Fighters americano (arriba) y SNK Gals Fighters japonés (abajo)
Mis cajas no están tan bien conservadas, a estas alturas es un poco difícil conseguirlas en buenas condiciones, ustedes entenderán
Como una gran curiosidad, existen reediciones de las versiones japonesas que inicialmente salieron en caja de cartón, pues estas reediciones (bautizadas "Best Collection") fueron lanzadas en su totalidad en Clamshell. Su detalle será motivo de un nuevo tema

Gekka no Kenshi - Edción Normal

Gekka no Kenshi - Best Collection: Nótese el borde rosa y el círculo indicando no ser un "Black Label"
Sin duda, Clamshell o no, SNK nos brindó no solo una super consola, sino también unas presentaciones de sus juegos más que loables que aún perduran con el tiempo

Eso es todo por hoy!


martes, 26 de abril de 2011

Neo Geo Pocket Ediciones "Pachi Slot"

Dentro del universo de la Neo Geo Pocket existen bastantes curiosidades, sobretodo si pensamos occidentalmente  ya que existen ediciones especiales que la verdad, llegan a lindar con lo bizarro. No hablo nada más ni nada menos que con las ediciones más "polémicas" de la Neo Geo Pocket Color: las Pachi Slot.

Para esto debo retroceder un poco, justo cuando Aruze (la odiada Aruze) toma las riendas de SNK, se encuentra con una portátil nueva, con capacidades a medio explotar y es vista como una gran oportunidad.



Quizá hoy por hoy no sea demasiado descabellado pensar que Aruze, una compañía dedicada al 100% a las máquinas tragamonedas (pachinkos) sería capaz de sacar a flote a una compañía centrada en los videojuegos, pues si que lo era y lo es, pero en ese momento parece que SNK no lo pensó dos veces (debió, debió) y le hizo partícipe de su deuda encargándole la revitalización de la compañía

Aruze, bastante acostumbrada a ver como sus pachinkos daban la hora en Japón, y al ver una SNK con sistemas de costes caros y que se venían gradualmente abajo, descubrió que tenían un sistema que les atraería mayores beneficios, hablo de la Neo Geo Pocket. Aruze comenzó a crear versiones portátiles de sus grandes éxitos de los salones de olor a cigarrilo y sonido de monedas. El resultado son varias versiones de tragamonedas que saludan a la monotonía.


No existen muchos datos sobre si estos juegos llegaron a tener una gran pegada, pero lanzaron un buen número de juegos bajo la nominación "pachi slot", sobre esto, se vino el declibe de la portátil, por lo que, al hacer un análisis se dieron con que la consola se vendía bien en Japón, a lo que, retiraron todo el stock en el resto del mundo e implementaron sendas "ediciones especiales" de sus pachikos más importantes: Hanabi, Delsol y Dekahel.

En la parte superior se pueden apreciar las tres versiones especiales

Concebidas a partir de esta idea, la propuesta iba más allá de tener un simple pack del juego + la Neo Geo Pocket, estas versiones traían además un "set completo" de sticker que servían nada más ni nada menos que para customizar la NGP para hacer que parezca una pachinko real. Todo un lujo (ya, cuentame algo más)!


El pack incluía el juego como se presenta en la foto (en este caso el Oh! Hanabi), y la NGPC (no Slim) en una caja de diseño completamente nuevo y todo dentro de una caja general patra los tres modelos (ya que el diferenciador sería la caja del juego como se ven en las fotos


Esta es la caja de las versiones especiales, si es tu caja, probablemente fue de una de ellas

La verdad es que muchos conocen el episodio de Aruze, y esta es una de las tantas afectadas en ese trayecto, pensar que tengo la versión Oh Hanabi de las fotos...
El juego en la parte delatera determinaba la edición (Dekahel, Oh hanabi o Delsol), para esto, había un compartimiento que evitaba poner la NGPC adelante

Personalmente, nunca pegaría stickers de un "tragamonedas" a una portátil de las capacidades de la NGPC, a mi gusto occidental, es un insulto lo que le hicieron, además de maltratar a la consola la limita a apretar el botón B para ingresar monedas, mover el pad direccional para que eche a correr y presionar A para que se detenga, la NGP no fue creada para eso.


A que no se ve bien vistoso? Les gusta?

Eso es todo por hoy

lunes, 25 de abril de 2011

Abrir la Neo Geo Pocket

Bueno, esto lo posteé inicialmente para el Foro de Neo Geo Pocket en español, pero al ser de mi autoría, lo pongo aquí también

IMPORTANTE: Esta mini guía es meramente informativa y didáctiva, no me hago responsable de cualquier imprevisto o problema generado al seguirla.

Cuelgo esta mini guía de cómo desarmar para poder limpiar, arreglar, cambiar la pantalla de la NGPC. Muestro aquí el cambio de pantalla que hice con la que me conseguí.

Para comenzar, necesitamos:

- Desarmador estrella Nº 0
- Desarmador de tres alas
- Desarmador plano de 1,8 mm (en caso de no contar con el desarmador de tres alas)

Primero se debe quitar todo aditamento que tenga incluida la pocket (pilas, cartucho, cables), luego sacar los tornillos de acuerdo a la imagen

Por estos lugares es un poco difícil encontrar desarmadores de tres alas, así que si cuentas con un desarmador de 1,8 mm te sobrará. Es recomendable gastar un poco los lados para que encaje exacto en el tornillo. Si el tornillo no cede debemos evitar insistir pues se corre el riesgo de robarlo, y si esto ocurre la pocket nunca se podrá abrir salvo que sea forzada y rota.


Luego, levantar el pad direccional con el desarmador, levantar con cuidado y este saldrá suavemente como se ve en la foto

Una vez sin tornillos levantamos con cuidado la carcasa, evitando que los resortes de las pilas se enganchen con esta. Luego de esto procedemos a quitar los tornillos indicados en la foto


Luego, levantamos con cuidado desde la parte superior, ya que están conectados tanto la pantalla como el parlante de la pocket. Abrirlo como indica la foto


En este punto aprovechamos para desconectar la pantalla de la placa. Usamos el desarmador plano para empujar hacia abajo el seguro negro hasta que el cable conector se suelte


Una vez hecho esto, separamos la placa de la carcasa hacia un lado, ya que vamos a tener el parlante conectado. En este momento provechamos para levantar la pantalla con el desarmador plano desde la esquina de la foto


Este movimiento se debe hacer muy suave, pues el panel se puede resquebrajar y lo echaríamos a perder. Con paciencia y buen humor luego de un momento saldrá de manera muy suave y es asi como queda


Una vez separado el panel, empujamos hacia afuera la pantalla, y procedemos a poner la de repuesto




Para armar, colocar el panel tal como estaba antes, el pegamento que tiene se mantiene así que no habría mayores problemas con esto. Para conectar el cable a la placa hacerlo de la misma manera como se desconectó. Insertar primero el cable y luego cerrar el seguro. Con esto tenemos una pantalla como nueva para disfrutar.


Como mencioné, con este video no habrá ningún problema para darle su respectivo mantenimiento a nuestra engreída. Adjunto video ilustrativo



Eso es todo por ahora...

miércoles, 20 de abril de 2011

Accesorios: Neo Geo Pocket Link Cable

Lanzado conjuntamente con la consola (28 de octubre de 1998), el cable link no es más que el clásico aditamiento que permite jugar partidas entre dos NGP. He podido hacerme de uno de estos y totalmente sellado, por lo que, para aportar a la ciencia, lo muestro y con ejemplos "in game"
Un poco maltratada por el paso del tiempo, pero aquí la tienen

Link Cable sellado antes de ser abierto
Los juegos que contaban con la opción de usar este accesorio es numeroso, esta es una lista de ellos
- KOF R1
- Neo Geo Cup '98
- Master of Shogi
- Baseball Stars
- Samurai Shodown!
- Pocket Tennis
- Biomotor Unitron
- Fatal Fury: 1st Contact
- Puzzle Tsunagete Pon!
- Neo 21
- Neo Baccarat
- Puzzle Bobble Mini
- Neo Geo Cup '98 plus
- KOF R2
- Baseball Stars Color
- Neo Poke Pro Yakyuu
- Master of Shougi Color
- Pocket Tennis Color



- Puzzle Tsunagete Pon! Color
- Samurai Shodown! 2
- Party mail
- Dokodemo Mahjong
- Neo Turf Masters
- Dive Alert: Complete Edition
- Dive Alert: Mat´s Version
- Dive Alert: Rebecca´s Version
- Crush Roller
- Shanghai Mini
- Puyo Puyo 2
- Dark Arms
- Magical Drop Pocket
- Puzzle Link 2
- Kikouseiki Unitron (Biomotor Unitron 2)



- Faselei!
- SNK vs CAPCOM: Match of the Millenium
- Card Fighter's Clash: SNK version
- Card Fighter's Clash: CAPCOM version
- Sonic Pocket Adventure
- Mizuki Shigeru's Ghost Photo Gallery
- Mezase! Kanji Ou
- Last Blade
- SNK Gals Fighters
- Big Bang Pro Wrestling
- Dynamite Slugger
- Soreike! Hanafuda Dojo
- Pocket Reversi
- Evolution: Eternal Dungeon


Curiosa imagen, donde en lugar de tener el logo de la Pocket, pone el logo de Neo Geo
- Bikkuriman 2000 Viva! Pocket Festival!
- Densetsu no Ogre battle
- KOF: Battle the Paradise
- Rockman battle & Fighters
- Nige Ronpa
- Neo Baccarat
- Cool Cool Jam
- Delta Warp
- Super Real Mahjong Premium Collection
- Card Fighters's Clash 2 Expand Edition

La lista es bastante extensa, no cabe duda que es un accesorio indispensable para poder sacarle aún más jugo a los juegos.

Adjunto las imágenes probando el juego Sonic the Hedgehog Pocket Adventure:
Como todos los juegos que usan el link,
ambos jugadores deben estar en las mismas pantallas

Podemos apreciar que para cada pantalla/jugador, el oponente toma una forma borrosa

Jugador 2: Tails

Jugador 1: Sonic
Sin duda, otro accesorio que no debe faltar para los usuarios que les guste a competición portátil



Eso es todo por hoy!

Imagen que que aparece cuando la partida doble finaliza