domingo, 28 de agosto de 2011

Neo Geo Pocket Color Hashin Tigers

Dentro de todas las ediciones especiales (que son pocas) de NGP, encontramos quizá, no la más difícil de encontrar, sino la más pintoresca y porqué no decirlo, la más curiosa de todas. La Neo Geo Pocket Color Hashin Tigers (NGPCHT para abreviar).
Parte frontal de la caja

Pero, y quiénes son los Hashin Tigers? veamos que dice wikipedia:


"Hanshin Tigers(阪神タイガース Hanshin Taigāsu ) es un equipo profesional de béisbol profesional con sede en la ciudad de Nishinomiya, en la Prefectura de Hyogo (Japón). Fue fundado en 1935 como Osaka Tigers, juega en la Liga Japonesa de Béisbol Profesional encuadrado en la Liga Central y disputa sus partidos como local en el Koshien Stadium.
Los Tigers están considerados como uno de los equipos tradicionales del béisbol nipón junto con los Yomiuri Giants, con los que guardan una fuerte rivalidad, y pertenecen a la empresa de ferrocarriles Hanshin Electric Railway."


Para muchos, un deporte alejado, para otros demasiado remoto. El baseball es parte de la cultura moderna en japón, y SNK no tuvo mejor idea que brandear a su Pocket Color con motivos de este emblemático club que tiene todo tipo de souvenirs.

La NGPCHT es lanzada el 29 de julio de 1999 y, obviamente, lanzada exclusivamente para el mercado japonés, con un stock de 5,000 ejemplares que muy posiblemente fue motivo de adquisición muchos fanáticos de los videojuegos y de este equipo deportivo.

Sin duda y en general es super vistoso el diseño, con una caja especial con los mismos motivos que tiene el sistema, lineas horizontales negras con amarillo que en conjunto hacen una muy bonita combinación. Quizá el mayor problema de esta edición es que no contó con ningún juego especial o que venga de obsequio con el sistema, es simplemente la portátil y nada más, siendo de todas las ediciones especiales, la única que no incluía un juego de regalo.

Lamentablemente no hay muchos datos de qué tan bien se vendió esta edición; lo que sí se sabe es que, a la fecha, aún es posible hacerse con una de ellas en tiendas online y las hay desde los $150, así que si está en tu lista, ya sabes a donde acudir.

En este hilo, encontrarán una extensa galería de esta versión.

Generalmente uso las imágenes de mi propia colección, pero al no contar con esta versión estoy tomando prestadas de otros. Todas las imágenes les pertenecen a sus respectivos autores y son de su propiedad.

Eso es todo por hoy!

miércoles, 24 de agosto de 2011

Puzzle Link / Renketsu Puzzle Tsunagete Pon


Género: Puzzle
Tipo: Sin clasificación
Desarrollador: Yumekobo
Fecha de lanzamiento: 19 marzo 1999
Número de jugadores: 2 vía Link Cable
Capacidad: 4 megas
Accesorios compatibles: Link Cable
El efecto de colores en la
presentación es bastante  atractivo
Dentro de la categoría de los puzzles, vamos a encontrar muchas variantes, unas frescas, otras saturadas, otras repetitivas y la ya famosa copia de la copia de la copia (siempre sale la frase "este se parece a Tetris pero con otras formas etc, etc, etc") a pesar de todo esto, existen títulos que destacan por su simpleza y frescura que los hacen títulos excelentes.
Solo uniendo los bloques C
lograrás terminar la escena
Es aquí donde encaja este Puzzle Link, un juego con una temática tan original y simple que harán que te quedes pegado al juego hasta sacarle todo el jugo y secretos posibles.
Renketsu Puzzle Tsunagete Pon! Versión japonesa del juego


El objetivo del juego es generar una conexión entre bloques del mismo color a través de líneas conectoras que lanzamos nosotros, para que una vez unidos desaparezcan y podamos abrirnos paso hacia los bloques C que son los que al unirse te permiten pasar de nivel.

Pero el juego no queda ahí, existe un contador de nivel en forma semicircular que muestra la cantidad de bloques que faltan, si bien no muestra un número, se muestra  manera de cantidad de contenido, rojo en este caso. este funciona a modo de reloj de arena. Y si lo hacemos antes de que se agote el contador, nos haremos poseedores de una carta del juego.
Debemos terminar la escena  antes que el contador
se agote para hacernos con una de las 91 cartas del juego


Pasando el título de la presentación contamos con las siguientes opciones:
 
- Normal: recorrer los 8 niveles que se dividen en 5 stages cada uno, donde la dificultad irá incrementando para poder desaparecer los bloques cada vez más rápido.

- Clear: Aquí seleccionamos la escena que queremos y debemos desaparecer todos los bloques sin dejar uno solo

- Battle: Jugar contra otro amigo a través del Link Cable



Jugabilidad: 8/10
Nos encontramos frente a un sistema de juego aunque simple, bastante ágil y que nos incita a pensar para poder hacer jugadas y encontrar mejores formas de terminar el nivel sin ser aplastado por los bloques. Sin duda la mayor característica de los puzzles exitosos es esa facilidad en movimientos para poder jugar sin mayores complicaciones. Y es que la dinámica del Puzzle Link se reduce a eso, pero al ser tan entretenido pues es más que suficiente. Quizá el único pero que se le puede encontrar es que, cuando los bloques desaparecen, nos vemos imposibilitados de seguir jugando hasta que estos desaparezcan, lo que muchas veces es un gran problema si es que estamos casi al borde de perder la partida.


Gráficos: 8/10
Tenemos aquí un detalle que difiere de la grana mayoría de juegos de NGPC, y es que hay una buena gama de colores en este juego, que lo hace más vistoso que cualquier otro. Los colores de los escenarios y las piezas tienen también colores claros, sin embargo carecen de profundidad y el ambiente en general se antoja algo opaco, sin embargo es nada más un detalle.


Sonido: 7/10
Tenemos un sonido correcto, con melodías buenas y bastante pegadizas que acompañarán de la mejor manera al juego. Pero, y este es el pero que nunca falta, tenemos prácticamente una sola melodía para el juego, lo que a largo plazo será algo repetitivo. No cabe duda que esta carencia de melodías le quita puntos al acabado.


Durabilidad del juego: 8/10
Sin duda, la durabilidad del juego está, aparte de explotar mejor las jugadas, el coleccionar todas las cartas por atrapar, las cuales irán desbloqueándose conforme logremos terminar a tiempo y antes que el contador se agote, de lo contrario no obtendremos carta alguna, lo que aumenta el reto y asegura pasar buenos momentos luchando por terminar antes de ser aplastados por los bloques

Algunos characters nos recuerdan
a los clásicos Pokémon
TOTAL: 7,75
Un buen puzzle que, aunque a veces te ponga algo tenso, disfrutarás de principio a fin si es que no te importa tener muchas opciones de juego que aunque son suficientes, siempre quedas con ganas de más.

Lo Bueno
- Velocidad de respuesta.
- Dinámica de juego, hay momentos en que debes ser super rápido para evitar perder.
- Colorido y ambientación del juego.
- Animaciones del personaje y no un simple cuadro.

Lo malo
- Escasez de melodías
- No poder seguir haciendo jugadas cuando desapareces bloques
- Pocas opciones de juego.
- Las cartas no tienen un fin en el juego, son sólo coleccionables.


P.D.: Este análisis comprende tanto Puzzle Link como Puzle link Color, ya que ambos juegos son idénticos.
En la versión B/N, los fondos toman el color
de la configuración de color que le ponemos a nuestra NGPC
Eso es todo por hoy!


lunes, 15 de agosto de 2011

Porta Neo Geo Pocket

¿Qué sería de una portátil si es que no tiene su "porta portátil"? Sé que suena redundante pero es así, tenemos la Game Gear con su portador oficial, la Game Boy que también tiene lo suyo, y un sinnúmero de portátiles que tienen su respectiva funda y hasta correa para que el círculo de la portabilidad esté cerrado.
A que se ve bonito?
Dos bolsillos donde cabe lo que sea
La Neo Geo Pocket, como toda buena portátil que se haga respetar, cuenta también con su funda protectora, que es de un material bastante resistente y tiene un tamaño algo considerable para poder llevar no solo la pocket, sino algunos juegos también. Y es que su diseño está bien pensado para esto, con una forma más aproximada a un canguro, incluye además una correa con ganchos para poder ponértelo alrededor de la cintura.


Con dos bolsilos, ambos bastante grandes, tenemos el espacio necesario para poner la pocket en cualquiera de los dos, en uno de los bolsillos (el bolsillos posterior para ser más exacto) tiene un compartimiento como para poner pilas de repuesto.


Aunque tenga un bonito diseño, con el logo bordado, no lleva por ninguna parte el logo de SNK ni en su etiqueta, tampoco un "Licensed by", pero al ver la calidad podemos adivinar que algo en común con SNK ha de tener, aunque tenga un "Made in China"

Si eres un fan de la NGP/NGPC y te gusta jugar donde sea, este es un accesorio de lo más indispensable que debes tener en tu colección, y aún lo puedes encontrar a un precio super accesible!


Eso es todo por hoy!

martes, 9 de agosto de 2011

Y nos fuimos de vacas

Aprovechando las vacaciones de medio año, aproveché un poco para darme unas merecidas vacaciones. Dos semanas de relajo para poder volver con fuerza al trabajo, al bullicio de la ciudad, y demás (pues el vicio se lleva siempre).

Como dije, el vicio se lleva siempre
 Un bonito paseo, una bonita campiña, full relajo y muchas fuerzas para comenzar.



Se vienen nuevos artículos, que siempre preparo con antelación y de acuerdo a lo que modifique o avance los voy publicando.

¿Me estás mirando a mi?

Una vez más gracias por el seguimiento y referencias al blog que he podido encontrar en foros y otras páginas.

Una ultima jugada antes de abordar el avión
Hasta el siguiente artículo!

sábado, 6 de agosto de 2011

Neogeo Cup '98 Plus


Género: Deportivo
Tipo: Pocket Sports Series
Desarrollador: SNK
Fecha de lanzamiento: 15 abril 1999
Número de jugadores: 2
Capacidad: 8 megas
Accesorios compatibles: Cable link

La verdad, de todos los juegos deportivos, debo reconocer, que el que despierta mayores pasiones es el el football/soccer. Y SNK, nada ajena a este tema, desarrolló varios juegos de este tipo para su Neo Geo MVS; para el caso de la Neo Geo Pocket sorprendió a propios y extraños con este juegaso, tan colorido y con tantas opciones que no tiene nada que envidiarle a los de otros sistemas. Comencemos con el respectivo análisis.



En la pantalla de inicio tenemos los siguientes modos:
- Single Play: Para jugarnos un partidito rápido con el único objetivo de probar nuestras habilidades y divertirnos un rato.
- 2P Play: Para jugar con otro amigo a través del Link Cable
- Story: Para entrar a la liga mundial patrocinado por un millonario apasionado al football, donde disponemos de muchas opciones como poder comprar items para mejorar a tu equipo (con un listado variado), grabar tus avances o competir contra otro amigo con tu equipo repotenciado, sin duda el mayor atractivo del juego está aquí.




Este análisis está hecho en base al Neogeo Cup 98 Plus, llamado Plus Color en América y Europa, pues la versión japonesa B/N no llevaba el Plus sino en la versión Color. las diferencias son casi mínimas.


Versión Europea

Jugabilidad: 9/10
Un juego de Football es bueno en base a dos cosas: movilidad e inteligencia artificial de la máquina. Este Neogeo Cup 98 Plus destaca por ambas cosas, tenemos una muy fluida animación, con personajes grandes, muchos frames para los jugadores, y una jugabilidad endiablada que te permite todo tipo de jugadas como cabezasos, tiros de media tijera, barridas, si hasta me podría aventurar en decir que estaría cerca al Super Star Soccer (exagerando un poco) del mítico SNES y no hay punto de comparación con algún juego de soccer portátil de la época.



La ubicación de la cancha es de la más clásica en los juegos de este tipo, donde tenemos un campo ubicado en posición vertical y a nuestro equipo siempre atacando hacia arriba es la posición ideal para poder tener siempre a la vista tanto balón como el arco contrario. Para muchos llega a ser ventajoso pero a veces el tener la cancha tan de cerca puede ser un poco complicado, ya que no tenemos visión de dónde se encuentran nuestros compañeros, además si añadimos que la máquina nos cambiará de jugador si es que excedemos la distancia a la que deben moverse respecto de su posición, esto es bueno si lo vemos desde el punto de evitar que la zona quede desprotegida, pero es malo pues muchas veces estamos a punto que atacar al poseedor del balón y de repente la máquina nos cambia de jugador.


Gráficos: 7,5/10
Los gráficos cumplen con su función sin mayor relevancia, sin embargo tenemos una merma en los gráficos de juego en sí, me explico: Tenemos unos gráficos coloridos y llenos de profundidad en las presentaciones, pero en la cancha disponemos de muy poca disposición de colores, con personajes planos y sin vida, además de que (y es donde el tema de los gráficos cae demasiado) todos los personajes son absolutamente iguales y no tienen ninguna diferencia más que la camiseta, este detalle le quita profundidad y por supuesto, puntos a la calificación final en cuanto a gráficos.




Las gráficas de gol son variadas y siempre habrán algunas por descubrir, incluso cuando nos anotan a nosotros un gol. este es un buen detalle que le da mayor variedad al juego y nos saca del tedio cuando uno ya se acostumbró a ver lo mismo de siempre. Un problema adicional es que tenemos siempre la misma cancha (a cuadros), lo que le quita la variedad al título.



Sonido: 7/10
Sin llegar a ser malo, el sonido podría ser calificado sobre el promedio, sin embargo, es su limitada cantidad de melodías la que no llega a contentar, con solamente dos melodías para los partidos y dos para las presentaciones  nos quedamos en el camino. La novedad es que se le agregaron voces digitalizadas, pero son tan pocas que uno se queda con las ganas de escuchar un sonoro GOOOOOOL! Más nunca lo oirá llegar.



Durabilidad del juego: 8/10
El modo historia con su variedad de opciones le da a este juego gran durabilidad, esto sumado a la opción de jugar con otro amigo tanto en un partido libre como con tu equipo con cualidades adquiridas es de lo mejor que se puede pedir para un juego de football, aunque tratándose de football ¿a quién no le gusta echarse un partidito?



TOTAL: 7,9
Un buen juego que, aunque tenga puntos en contra debido más que todo a profundidad, te permitirá vivir la pasión del deporte rey cuando quieras y en donde quieras. ¡Y te lo dice alguien al que no le gusta el football!



LO MEJOR
- Fluidez tanto del control como del juego.
- Bastante acción que te mantendrá pegado a la pantalla.
- Variedad de items a comprar para mejorar tu equipo y poder llevarle a ganar el campeonato mundial.
- Melodías, aunque limitadas, bastante pegadizas.



LO PEOR
- Gráficos de juego demasiado simples y planos.
- En pases largos la máquina tiene siempre la ventaja.
- Para algunos, el tener solo una parte de la cancha en pantalla puede llegar a ser fastidioso.
- Que no haya una voz digitalizada que grite el gol a todo pulmón.
- Que la máquina deliberadamente te cambie de jugador cuando estás justo por quitarle la pelota al contrario.
- Que el añadirle voces digitalizadas haya mermado sobre el producto final, pues pudo haber tenido más variedad para hacerlo visualmente más atractivo.

Eso es todo por hoy!