lunes, 17 de octubre de 2011

Y se llegó a las 3,000 visitas!

La verdad, mi intención inicial en hacer este blog era para divertirme, para divertirme y hacer ensayos sobre la única portátil que me ha sabido gustar, y claro, ¿Que otra consola portátil podría generar esa nostalgia como la Neo Geo Pocket? Quizá sea por ser una fan de SNK, o tal vez porque soy un hincha de los juegos de pelea al extremo. El hecho es que cuando comencé, nunca me puse a pensar que generaría un tráfico un poco más alto que el bajo, humildemente hablando, porque nunca imaginé siquiera que este pequeño blog trascendería de alguna manera. Aquí pongo el resultado
La fecha data de mayo 2009 porque al inicio creé este blog con otro objetivo, y estuvo completamente abandonado hasta que tomé la decisión de escribir sobre la NGP en marzo de este año, que es donde comenzó el tráfico de la página y desde entonces no ha parado.
Mayo es el mes donde despega el número de visitas
Es increíble todo lo que se ha generado en todo este tiempo, desde comentarios de muchas personas, como Old School Gamer de la página Old School Generation, Diario de un jugón y mención honrrosa a los chicos del Foro de Neo Geo Pocket con los que siempre estamos aportando algo nuevo, y además de las personas que se han inscrito como seguidores del blog. La verdad que sin sus comentarios y visitas nada de esto sería posible, y estoy muy agradecido con todos.
Ya van 8 meses y se ha logrado llegar a la friolera cantidad de 3,000 visitas, que quizá no es nada comparado con otros blogs o páginas, pero es compresible, hablar de una consola que dejó de existir hace más de 10 años, duró 3 y que además vendió solamente 2 millones de unidades no podría ser para más.

Estamos a mediados de octubre, y ya hay 239 visitas al blog, espero que este mes se supere la frecuencia de visitas respecto al mes anterior, parece que sí, por eso estoy siempre en constante aprendizaje sobre la Pocket y espero seguir así.
Esta es la lista de visitas, hay muchas más pero son menores a 20
Lo más gratificante de esto es que, a tres meses de iniciado el blog de NGP hubieron dos foros que lo linkearon cuando algún usuario hizo una pregunta sobre la portátil, es increíble y me alegra sobremanera de verdad.

Nada más, y una vez más, agradecer a todos los que se dan una vuelta por aquí, sea para checar los contenidos, sea para inscribirse, sea para comentar, o sea por error. Sin ustedes quizá con el tiempo hubiera ido perdiendo el interés por escribir cada día más detalladamente y tal vez iríamos en el post N°10. Pero la realidad es que estamos avanzando. Gracias una vez más

Eso es todo por hoy!

jueves, 13 de octubre de 2011

La NGPC en América - Parte 4 (Final)

Solamente para concluir y complementar el extrenso artículo sobre la NGPC en tierras americanas, pongo adjunto la lista completa de juegos lanzados en tierras americanas, su número de registro, megaje y compatibilidad con la NGP.


Espero que esta lista sea de utilidad para todo el que pase por aquí. Que es la idea de este blog

Eso es todo por hoy!

lunes, 3 de octubre de 2011

La NGPC en América - Parte 3

Después de lo que significó la campaña de invierno, los lanzamientos de nuevos títulos en territorio americano sufrieron una baja, inclusive a nivel de futuros títulos fue escasa. Desde noviembre de 1999 hasta abril de 2000, Japón tuvo lanzamientos como Dive Alert, SNK Gals Fighters, Cotton, Faselei, Last Blade, Memories Off Pure, Cool Cool Jam, y Metal Slug: 2nd Mission. Mientras que en EE.UU. sólo se contó con Dive Alert en sus dos versiones y SNK Gals Fighters. Y peor aún, SNK Japón acababa de ser adquirida por Aruze, un fabricante de máquinas Pachinko, a la cual le interesó poco o nada lo que la consola estaba haciendo en América del Norte y Europa.
Una pequeña modificación se pudo apreciar en las cajas,
cambiando el fono gris mate del logo por uno plateado


En mayo de 2000 se celebra el E3, donde la suerte parecía estar cambiando. El recién bautizado SNK Entertainment Inc, con Ben Herman en la cabeza, muestra versiones americanas de Metal Slug: 2nd Mission, Cotton, Last Blade, Evolution, y Dinamyte Slugger en su stand. El equipo de marketing se mostró feliz y orgulloso de anunciar que la NeoGeo Pocket Color había llegado al 2% del mercado en los EE.UU. En comparación con participación masiva de la Game Boy Color ese número no fue suficiente para superar a Nintendo, pero fue suficiente para SNK EE.UU. ganarse el suficiente prestigio para convencer a Toys "R" Us para comenzar a colocar stands de demostración en sus tiendas.
Uno de los exhibidores de las tiendas
Metal Slug: 2nd Mission salió a finales de mayo y se agotó su tiraje inicial de 10.000 ejemplares. Los fans estaban esperando Last Blade, Faselei! y Dinamyte Slugger en junio, Evolution y Cotton en julio según las fechas establecidas por SNK EE.UU. El que más expectativa generaba era Faselei!, que era un juego de estrategia que explotaba completamente las capacidades gráficas y de audio de la NGPC, presentando música de calidad MP3 en su intro que llamó la atención de propios y extraños que se ven solamente en juegos de las dos últimas generaciones. Se venían buenas y mejores épocas para la Pocket.
Una foto para el recuerdo
El 11 de junio de 2000, comenzaron a surgir rumores en Internet que SNK se retiraba de los mercados de EE.UU. y Europa debido a sus problemas financieros. Era un poco contradictorio, mientras que la NGPC estaba empezando a crecer en los EE.UU, en Japón la popularidad inicial del sistema iba en declive aún más cuando Bandai introduce la WonderSwan y WonderSwam Color. La NGPC vendía menos de 3.000 unidades por mes en Japón, aparte de otros fiascos como las ventas de sus juegos en otros sistemas.
A pesar de todo, las ventas no eran el fuerte de la NGPC
Y llega el 13 de junio de 2000, Aruze, ahora la nueva dueña de SNK, da la noticia:
"En un movimiento para reagruparse y volver a evaluar su estrategia de marketing en todo el mundo, SNK Entertainment, Inc. ha decidido poner fin a la distribución de hardware de NeoGeo Pocket Color y software en los EE.UU. y Canadá, con efecto inmediato. La compañía también parará la distribución interna de todos los títulos lanzados para Dreamcast y PlayStation . "
Nota de prensa oficial de SNK.
Ogre Battle, una de las ediciones que nunca se vieron en américa, al igual que el New Model "Slim"
Fuera de Japón, con la excepción de los acuerdos de licencia de terceros, SNK estaba efectivamente muerta. Cotton, Faselei!, Last Blade, y Evolution nunca se publicaron oficialmente en América del Norte, a pesar de que fueron lazandos en el Reino Unido con muy poco tiraje. Como mencioné en el articulo pasado, versiones completas de estos (cartucho, caja, manual y tarjeta de registro) cuestan más de $100 en diferentes páginas como ebay o amazon. Cifras no confirmadas indican que el número de copias del Reino Unido de Faselei! fueron de solo 5,000; incluso un juego como Evolution es aún más raro, con alrededor de 2,000 ejemplares.
Un mensaje que va con el artículo sin duda
Según algunas fuentes, Faselei! y Last Blade estuvieron muy cerca de ser lanzados en los Estados Unidos, tanto así que SNK tenía los cartuchos en un almacén. Todo lo que quedaba por hacer era reunir los cartuchos, juntarlo a sus cajas e ingresar los manuales para luego enviarlo a las tiendas y minoristas. En cambio, las cajas y manuales terminaron siendo recicladas, y los cartuchos fueron enviados de regreso a Japón, SNK reacondicionó todos estos lotes en blisters que incluían al sistema. Solamente quedó un lote en EE.UU que cuando SNK cae en bancarrota, estas versiones de Faselei! y Last Blade se vendieron a los liquidadores, por lo que ahora se puede encontrar estos cartuchos sueltos en varios sitios Web y las subastas en Internet. Ya no hubo interés en las versiones americanas ya que no incluyeron caja o manual.
¿Se imaginan Faselei! o Evolution en este tipo de cajita?
¿Alguna lo habrá logrado en estos tiempos?


En total, 32 juegos se publicaron para la Neo Geo Pocket Color en los Estados Unidos (30 oficiales más 2 que existen sólo en versión cartucho). SNK continuó lanzando juegos para la NGPC en Japón hasta el año 2001, elevando el número total de 85 juegos disponibles.



Esta es la lista completa de juegos lanzados en USA:
01. Baseball Stars Color
02. Biomotor Unitron
03. Bust a Move Pocket (puzzle bobble pocket)
04. Card fighters Clash: SNK vs Capcom - SNK Version
05. Card fighters Clash: SNK vs Capcom - Capcom Version
06. Crush Roller
07. Dark Arms -Beast Buster 1999-
08. Dive Alert -Matt version
09. Dive Alert -Rebecca version
10. Fatal Fury 1st Contact
11. Faselei!
12. Gals Fighters
13. King of Fighters: Round 2
14. Magical Drop Pocket
15. Last Blade
16. Metal Slug 1
17. Metal Slug 2
18. Neo 21
19. Neo Cherry Master
20. Neo Dragon's Wild
21. Neo Geo Cup '98 Plus
22. Neo Mistery Bonus
23. Neo Turf Masters
24. Pac-man
25. Pocket Tennis Color
26. Puyo Pop
27. Puzzle Link
28. Puzzle Link 2
29. Samurai Shodown! 2
30. Shangai Mini
31. Sonic de Hedgehog Pocket Adventure
32. The Match of the Millenium: SNK vs Capcom


Con este extenso reporte doy "casi" por terminado la corta pero profunda historia de las desventuras de la NGPC en territorio americano. Nada más falta una pequeña parte, que concluiré después

Eso es todo por hoy!